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Ergebnis 1 bis 20 von 401
  1. #1
    Sysiphos  Avatar von Jodob
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    da der alte Thread die 400er Marke erreicht hat geht es hier nun mit den neuen Fragen weiter

    der Einfachheit halber hier nochmal die letzten unbeantworteten Fragen aus dem alten Thread:

    Zitat Zitat von Mirar Beitrag anzeigen
    Hallo,

    Ich wollte fragen, ob es schon feststeht, wer das Lösungsbuch für Risen erstellen wird. Wenn ihr es noch nicht wisst, kann ich euch nur Piggyback empfehlen. Nirgends habe ich so gute, ausführliche und professionelle Hilfe bekommen. Sie brauchen zwar meißtens mehr als schäbige 50-100 Seiten, aber das Ergebnis ist einfach brilliant.

    Wiederholt bitte nicht den Fehler des Gothic 3 Lösungsbuches, das sozusagen ein zweites Handbuch mit Lösungsweg ist! (Siehe Kundenbewerungen)

    Wenn man sich aber die Bewertungen von diesem oder diesem Buch anguckt...
    Zitat Zitat von Furi Kuri Beitrag anzeigen
    Ich häte auch ne Frage:

    Wieviele Personen sind ca. an der Vertonung beteiligt?
    Jodob ist offline Geändert von Jodob (24.06.2009 um 12:11 Uhr)

  2. #2
    Deus Avatar von Oparilames
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    Zitat Zitat von doberlec Beitrag anzeigen
    Erstens sind die stärkeren Wildschweine anders benannt und zweitens merkst du dass ja recht schnell im Kampf wieviel so ne Wildsau von deiner Lebensenergie wegknabbert. Komplett aus den Latschen heben würde dich nur ein Gegner wenn du dich komplett verlaufen hast und in die falsche Richtung gehst aber selbst da gibt dank den neuen Sprüngen nach hinten oder zur Seite auch eine Möglicheit erstmal Land zu gewinnen. Das einzige Vieh was mich bisher wirklich mit einen Schlag zu den Würmern geschickt hatte war ein Aschebiest, aber die sind ja selten
    Ich habe dazu eine Frage...
    Nein eigentlich keine richtige Frage - oder doch, ja...
    Also ich nehme an, TwoWorlds ist euch ein Begriff.
    (Es ist ein RPG der letzten Jahre, ich glaube 2007 oder 2008 rausgekommen...)

    Nun dort konnte man auch zurück weichen. Nun war es leider so: Wenn der Gegner zum Schlag angesetzt hat und man dann zurück gewichen ist, wurde man nicht getroffen.
    Das Problem: So konnte man JEDEN Gegner töten, ohne einen Kratz zu bekommen. (Ich gehe jetzt von Nahkämpfern aus.)

    Wird es ein solches Manko in Risen ebenfalls geben, oder besteht da keine Gefahr?
    Ich hoffe ich habe im richtigen Theme geschrieben.


    P.S.: Ich möchte damit keine Diskussion oder Massenhysterie auslösen, liebe User.
    mfg Oparilames
    Oparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
    »Das war's mit dir, du Mistvieh!«
    Oparilames ist offline

  3. #3
    Schwertmeister Avatar von Timmeh Anderson
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    Frage

    es macht auf mich den eindruck, dass arcania sich mit risen ein release wettkampf liefert.
    wenn ja, warum klaut man sich damit absichtlich gegenseitig die kundschaft, anstatt sich abzusprechen, dass man z.B. 2 monate getrennt released?
    Timmeh Anderson ist offline

  4. #4
    Provinzheld
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    Zitat Zitat von Timmeh Anderson Beitrag anzeigen
    Frage

    es macht auf mich den eindruck, dass arcania sich mit risen ein release wettkampf liefert.
    wenn ja, warum klaut man sich damit absichtlich gegenseitig die kundschaft, anstatt sich abzusprechen, dass man z.B. 2 monate getrennt released?
    Sind solche Absprachen, genauso wie Preisabsprachen, nicht verboten?
    Valos ist offline

  5. #5
    Dea Avatar von Jussylein
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    In meiner eigenen Welt :)
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    Ich habe gerade gelesen das ihr Spieletester sucht da aber alles in Englisch steht würde mich interessieren,ob auch leute mitmachen können die leider des Englischen nicht mächtig sind

    http://www.deepsilver.com/?id=121&L=1

    10 Jahre ist es her, als ich für The Witcher Community am 22.02.2009 The Witcher Texturen Mod erstellt hatte
    aufgrund meines
    Jubiläums Dieses Jahr.

    hab ich ein neues anniversary Setup erstellt meine Mod ist hier zu finden
    Danke für 10 Jahre

    https://www.the-witcher.de/dlfile--id-119.html

    #EUdubbingforKH (Kingdom Hearts EU Dubbing)








    Jussylein ist offline

  6. #6
    CM Deep Silver a. D. Avatar von Pixel
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    Zitat Zitat von Master Of Darkness Beitrag anzeigen
    Ich habe gerade gelesen das ihr Spieletester sucht da aber alles in Englisch steht würde mich interessieren,ob auch leute mitmachen können die leider des Englischen nicht mächtig sind

    http://www.deepsilver.com/?id=121&L=1
    Hi Master of Darkness!

    Aktuell suchen wir nur englisch-sprachige Mitarbeiter für unsere QA-Abteilung.
    Pixel ist offline

  7. #7
    Schwertmeister Avatar von Timmeh Anderson
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    Zitat Zitat von Valos Beitrag anzeigen
    Sind solche Absprachen, genauso wie Preisabsprachen, nicht verboten?
    bei preisabsprachen gehe ich mit, aber bei releaseabsprachen?

    da pixel mir nicht geantwortet hat, gehe ich dann einfach mal davon aus, dass dem so ist.... seltsam
    Timmeh Anderson ist offline

  8. #8
    Dea Avatar von Jussylein
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    Na dann bedanke ich mich doch schonmal für die Schnelle Antwort aber ich hab doch eine Frage auf welcher Messe werdet ihr vertretbar sein ich denke E3 kann man ausschliessen aber vielleicht auf der Gamescon? ansonsten finde ich es klasse wir ihr alle Fragen beantwortet

    10 Jahre ist es her, als ich für The Witcher Community am 22.02.2009 The Witcher Texturen Mod erstellt hatte
    aufgrund meines
    Jubiläums Dieses Jahr.

    hab ich ein neues anniversary Setup erstellt meine Mod ist hier zu finden
    Danke für 10 Jahre

    https://www.the-witcher.de/dlfile--id-119.html

    #EUdubbingforKH (Kingdom Hearts EU Dubbing)








    Jussylein ist offline

  9. #9
    CM Deep Silver a. D. Avatar von Pixel
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    Zitat Zitat von Master Of Darkness Beitrag anzeigen
    Na dann bedanke ich mich doch schonmal für die Schnelle Antwort aber ich hab doch eine Frage auf welcher Messe werdet ihr vertretbar sein ich denke E3 kann man ausschliessen aber vielleicht auf der Gamescon? ansonsten finde ich es klasse wir ihr alle Fragen beantwortet
    Nun, wir gehören der BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) an. Und die BIU ist Gründer der gamescom.


    Zitat Zitat von Timmeh Anderson Beitrag anzeigen
    bei preisabsprachen gehe ich mit, aber bei releaseabsprachen?

    da pixel mir nicht geantwortet hat, gehe ich dann einfach mal davon aus, dass dem so ist.... seltsam
    Bei der Terminabsprache wäre ich mir nicht 100%ig sicher, so oder so ist es aber Marketing-strategisch reichlich unklug, sich mit seinem Konkurrenten auf einen Termin zu einigen. Ob sich dieser dann auch dran hält wäre wieder etwas anderes.

    Preisabsprachen sind ganz klar ein Wettbewerbsverstoß und damit auch illegal.
    Pixel ist offline Geändert von Pixel (14.05.2009 um 16:36 Uhr)

  10. #10
    Lehrling
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    Hm, darf ich fragen warum es so unklug ist wenn man sich mit seinem Konkurenten terminlich festlegt?
    Ich meine, was für Nachteile könnten denn dadurch entstehen?
    Skalli84 ist offline

  11. #11
    Deus Avatar von Oparilames
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    FRAGE an DEEP SILVER [Bild: s_017.gif]
    Zitat Zitat von Oparilames Beitrag anzeigen
    Ich habe dazu eine Frage...
    Nein eigentlich keine richtige Frage - oder doch, ja...
    Also ich nehme an, TwoWorlds ist euch ein Begriff.
    (Es ist ein RPG der letzten Jahre, ich glaube 2007 oder 2008 rausgekommen...)

    Nun dort konnte man auch zurück weichen. Nun war es leider so: Wenn der Gegner zum Schlag angesetzt hat und man dann zurück gewichen ist, wurde man nicht getroffen.
    Das Problem: So konnte man JEDEN Gegner töten, ohne einen Kratz zu bekommen. (Ich gehe jetzt von Nahkämpfern aus.)

    Wird es ein solches Manko in Risen ebenfalls geben, oder besteht da keine Gefahr?
    Ich hoffe ich habe im richtigen Theme geschrieben.


    P.S.: Ich möchte damit keine Diskussion oder Massenhysterie auslösen, liebe User.
    mfg Oparilames
    Ich wäre über eine Reaktion erfreut.
    Oparilames ist offline

  12. #12
    Ritter Avatar von [>Silverback<]
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    ung unmöglich
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    Zitat Zitat von Skalli84 Beitrag anzeigen
    Hm, darf ich fragen warum es so unklug ist wenn man sich mit seinem Konkurenten terminlich festlegt?
    Ich meine, was für Nachteile könnten denn dadurch entstehen?
    Hmmm... Vielleicht, weil man seinem Konkurrenten (um glaubwürdig zu erscheinen - oder zu sein) geheime Pläne offenbaren müsste, die dieser zu seinem Voreil ausnutzen könnte?!?
    Keine Ahnung.
    - Macht's gut und danke für den Fisch. -
    ~ Phynkchen alias [>Silverback<] ~

    _________________________________
    Es ist sehr viel besser, wenn man mehr kann als man macht,
    als wenn man mehr macht als man kann.
    [>Silverback<] ist offline

  13. #13
    Ritter Avatar von wolverine
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    in der Küstenstadt Khorinis
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    Zitat Zitat von Skalli84 Beitrag anzeigen
    Hm, darf ich fragen warum es so unklug ist wenn man sich mit seinem Konkurenten terminlich festlegt?
    Ich meine, was für Nachteile könnten denn dadurch entstehen?
    das wäre ja der pure Wirtschaftssozialismus ;-) aber derzeit regiert doch immer noch das Kapital^^

    Keiner würde einem direkten Konkurrenten irgendwelkche Zugeständnisse machen, das funktioniert hier einfach nicht.

    Wobei ich das nicht heißt, dass das gar nicht funktioinieren würde. Für so einen Vorschlag gibt es durchaus Argumente. Im Kino wird ja ZB. schon drauf geachtet, dass zwei Genregleiche Filme nicht unbedingt gleichzeitig anlaufen. Aber dazu gehört schon ne Portion Gelassenheit, Mut für Neues und Wohlwollen von Beiden Seiten dazu.

    Langfristig könnte eine Terminabsprache durchaus für alle drei Seiten sinnvoll sein (Firmen und Fans) aber es gibt eben auch kllare Gründe, die so etwas unterminieren: jeder Tag ENtwicklung kostet Geld, je eher das Spiel heraus kommt, desto besser (in einer kurzfristigen Kalkulation) Man könnte sich auch auf den Standpunkt stellen, dass derjenige, der das Ding eher rausbringt, schon ein paar Käufer zieht. Allerdings ist auch zu jedem der Gründe ein Gegengrund leicht zu liefern: Der Zweite kann es immer besser machen, der mehr Zeit hat mehr potentielle Fans des Genres. Egal wie man es dreht und wendet, ein wirklicher Kompromiss ist für mich nicht ersehbar, deshalb lieber ohne Absprache...
    [Bild: x96n.jpg][Bild: euwi.jpg][Bild: 2008_fundraiser_micro_button-de.png][Bild: hardradio%20Kopie.png]
    Also wirst du dir deine Rüstung woanders besorgen müssen. *Pause* Du A****.

    Der Mensch an sich ist in aller erster Linie ein ästhetisches Problem. (Dieter Nuhr)
    für ein G3 HD mit überarbeitetem KS und Endgegner!
    wolverine ist offline

  14. #14
    Deep Silver a. D. Avatar von doberlec
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    Zitat Zitat von Oparilames Beitrag anzeigen
    Nun dort konnte man auch zurück weichen. Nun war es leider so: Wenn der Gegner zum Schlag angesetzt hat und man dann zurück gewichen ist, wurde man nicht getroffen.
    Das Problem: So konnte man JEDEN Gegner töten, ohne einen Kratz zu bekommen. (Ich gehe jetzt von Nahkämpfern aus.)
    Agile Spieler werden in Risen sicherlich dahingehen belohnt, dass sie weniger getroffen werden als wenn du du einfach wie ein Stock in der Gegend rumstehst. Aber, und jetzt kommt das Problem, du kannst deine Combos nicht anbringen wenn du dauernd rumspringst. Und manche Gegner wie z.B. die Aschebestie haben soviele Trefferpunkte dass du die Combos brauchst um da bestehen zu können. Oder du musst damit rechnen das der Kampf ewig dauert, was dazu führt das dir tödliche Fehler unterlaufen können. Das Vorgehen ist dabei von Gegner zu Gegner unterschiedlich. Bei einem Wildschwein wirst du nicht einfach stehen bleiben, draufhauen und überleben - das kann ich dir schonmal zusichern
    doberlec ist offline

  15. #15
    Piranha Bytes Avatar von PB_Harry
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    Zitat Zitat von doberlec Beitrag anzeigen
    Bei einem Wildschwein wirst du nicht einfach stehen bleiben, draufhauen und überleben - das kann ich dir schonmal zusichern
    und ich kann das vollends unterschreiben *g* ich hab da ja schon meine erfahrungen gemacht ...Weiterhin muss man bedenken dass das zurückweichen auch nicht immer eine kluge option ist wenn mehrere gegner einen umkreist haben, da ist manchmal der weg nach vorne die bessere lösung
    ...da ist die Kuh erstmal vom Eis! - and that's the sound you hear when you really like a girl and find out she has a kid (by Strogenforcer)

    Want to know how to break up with your girlfriend? Learn from Mastermind Jon Lajoie. Also if you want to compete with me, find me on the Battlefield . Bro, do u even praise the sun?

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    PB_Harry ist offline

  16. #16
    Legend
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    Zitat Zitat von Oparilames Beitrag anzeigen
    FRAGE an DEEP SILVER [Bild: s_017.gif]

    Ich wäre über eine Reaktion erfreut.
    das kann dir der Publisher wohl kaum beantworten - eher der Entwickler

    Grompel ist offline

  17. #17
    Drachentöter Avatar von Mirar
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    Ich würde mich auch sehr über eine Antwort meiner Frage (steht im Einleitungspost) freuen.


    Mirar ist offline

  18. #18
    Neuling
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    Ich habe eine Frage zum respawn der Kreaturen.Bei Gothic 1 und 2 war es nämlich so das wenn man eine Kreatur oder mehrere erledigt hatte, dort keine mehr respawnt worden.... Bei z.B. Oblivion kamen sie wieder, das finde ich besser weil sonst einige Gegenden einfach leer waren Nun wollte ich fragen ob es bei Risen so ist wie bei Oblivion
    Glen Luke ist offline

  19. #19
    Knight Commander Avatar von Crozyr
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    Zitat Zitat von Glen Luke Beitrag anzeigen
    Ich habe eine Frage zum respawn der Kreaturen.Bei Gothic 1 und 2 war es nämlich so das wenn man eine Kreatur oder mehrere erledigt hatte, dort keine mehr respawnt worden.... Bei z.B. Oblivion kamen sie wieder, das finde ich besser weil sonst einige Gegenden einfach leer waren Nun wollte ich fragen ob es bei Risen so ist wie bei Oblivion
    In Gothic 1 und 2 wurden, wenn ein neues Kapitel angefangen hatte, an einigen Stellen neue Viecher gespawnt. Ich würde es gar nicht gut heißen, wenn es wie in Oblivion wäre, und die Monster einfach so respawnen. Das würde für mich irgendwie ihre Individualität kaputt machen. In Gothic war für mich jedes Monster etwas besondereres, in Oblivion warens einfach irgendwelche Viecher.
    Crozyr ist offline

  20. #20
    Piranha Bytes Avatar von PB_Harry
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    Zitat Zitat von Michaelmann Beitrag anzeigen
    In Gothic 1 und 2 wurden, wenn ein neues Kapitel angefangen hatte, an einigen Stellen neue Viecher gespawnt. Ich würde es gar nicht gut heißen, wenn es wie in Oblivion wäre, und die Monster einfach so respawnen. Das würde für mich irgendwie ihre Individualität kaputt machen. In Gothic war für mich jedes Monster etwas besondereres, in Oblivion warens einfach irgendwelche Viecher.
    sehe ich genauso - so kann man nämlich nicht willkürlich an einer stelle xp farmen
    ...da ist die Kuh erstmal vom Eis! - and that's the sound you hear when you really like a girl and find out she has a kid (by Strogenforcer)

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    PB_Harry ist offline

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