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VRanger spielt Fallout 4 - Hilfe erwünscht

  1. #361 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    @Mr.Gnom, vielen Dank

    muss es ausprobieren. Im Menü unter Anzeige gibt es ja den HUD mit blau, aber der scheint nicht für die Power Rüstung zu gelten.

    Grüße
    VRanger

    EDIT: Der Eintrag in der *.ini ändert lediglich die Schriftzeile, alles andere bleibt in gelber Farbe. Frage derzeit an mich: Wo steht die Farbe, die man im Menü Einstellungen vornimmt? Im gespeicherten Spielstand?
    VRanger ist offline Geändert von VRanger (17.05.2024 um 10:29 Uhr)

  2. #362 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    @VRanger
    Ich habe etwas in meinen alten INIs rumgekramt ...

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Auszug aus den Dateien "Fallout.ini" UND "Fallout4Prefs.ini:
    (kann sein, dass es in einer Datei reicht, weiss ich aber leider nicht mehr)

    [Pipboy]
    fPipboyEffectColorB=0.5718
    fPipboyEffectColorG=1.0000
    fPipboyEffectColorR=0.0800

    [VATS]
    fModMenuEffectHighlightPAColorB=0.4100
    fModMenuEffectHighlightPAColorG=0.8200
    fModMenuEffectHighlightPAColorR=1.0000
    fModMenuEffectPAColorB=0.4100
    fModMenuEffectPAColorG=0.8200
    fModMenuEffectPAColorR=1.0000
    fModMenuEffectHighlightColorB=0.5541
    fModMenuEffectHighlightColorG=0.8850
    fModMenuEffectHighlightColorR=0.2419
    fModMenuEffectColorB=0.5541
    fModMenuEffectColorG=0.9900
    fModMenuEffectColorR=0.4900

    Die ersten sechs Zeilen unter [VATS] scheinen für die Powerarmor zu sein.
    Die unteren sechs Zeilen unter [VATS] scheinen für die Menus im Spiel zu sein.
    (Ich kann es z.Z leider nicht überprüfen) ...

    Da bist Du meine erste "Versuchsperson"... VERSUUCH MACHT KLUUCH


    Gruss
    Mr.Gnom

    <img src=https://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic47662_3.gif border=0 alt= />
    Mr.Gnom ist offline

  3. #363 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    @VRanger
    Ich habe etwas in meinen alten INIs rumgekramt ...

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Auszug aus den Dateien "Fallout.ini" UND "Fallout4Prefs.ini:
    (kann sein, dass es in einer Datei reicht, weiss ich aber leider nicht mehr)

    [Pipboy]
    fPipboyEffectColorB=0.5718
    fPipboyEffectColorG=1.0000
    fPipboyEffectColorR=0.0800

    [VATS]
    fModMenuEffectHighlightPAColorB=0.4100
    fModMenuEffectHighlightPAColorG=0.8200
    fModMenuEffectHighlightPAColorR=1.0000
    fModMenuEffectPAColorB=0.4100
    fModMenuEffectPAColorG=0.8200
    fModMenuEffectPAColorR=1.0000
    fModMenuEffectHighlightColorB=0.5541
    fModMenuEffectHighlightColorG=0.8850
    fModMenuEffectHighlightColorR=0.2419
    fModMenuEffectColorB=0.5541
    fModMenuEffectColorG=0.9900
    fModMenuEffectColorR=0.4900

    Die ersten sechs Zeilen unter [VATS] scheinen für die Powerarmor zu sein.
    Die unteren sechs Zeilen unter [VATS] scheinen für die Menus im Spiel zu sein.
    (Ich kann es z.Z leider nicht überprüfen) ...

    Da bist Du meine erste "Versuchsperson"... VERSUUCH MACHT KLUUCH


    Gruss
    Mr.Gnom
    Zuerst danke für Deine Unterstützung. Ich glaube, ich hatte damals eine Modifikation für die Farben. Die Schrift im Inventar ist ja auch weiß. Habe etwas rumprobiert, auch mit den Befehlen im Internet gesucht. Werde es so lassen. Da erinnert mich die gelbe Farbe daran, dass die Power Rüstung an ist (altergerechte Fassung).

    Grüße
    VRanger
    VRanger ist offline

  4. #364 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & Fallout 4 - NG • Anastasya • reibungslos

    [Bild: VR_F4_N_14K.jpg] Anastasya hat jetzt über die Eli-Workstation passende Klamotten hergestellt. Also auch das blaue Halstuch und einen mittelgroßen Rucksack. Gleichfalls wurde etwas gegen die permanent lauernde Verstrahlung unternommen. War teuer. Denn dafür benötigt man u. a. Mikroskope für die Glasfaser-Optik. Und alle Gebäude sind innen jetzt aufgeräumt und haben eine Eingangstür, die sich öffnen und schließen lässt. Dann den Kreis der Erkundungen ausgeweitet.

    Insgesamt gibt es keine Probleme mit den jetzt installierten Modifikationen. Lediglich die Schnellreise verursacht einen längeren schwarzen Bildschirm. Aber ich mache das nicht so oft. Vielleicht lag es daran. Ich finde F4NG gut. Das einzige echt zu meckern ist die grafische Auflösung ...
    VRanger ist offline

  5. #365 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Ich finde F4NG gut. Das einzige echt zu meckern ist die grafische Auflösung ...
    Das ist von Bethesda & Co. aber traurig, wo doch geschrieben wurde, dass die Grafik jetzt viel besser sei.

    Spielst Du F4NG jetzt mit oder ohne ENB ?


    Gruss
    Mr.Gnom

    <img src=https://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic47662_3.gif border=0 alt= />
    Mr.Gnom ist offline

  6. #366 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Das ist von Bethesda & Co. aber traurig, wo doch geschrieben wurde, dass die Grafik jetzt viel besser sei.

    Spielst Du F4NG jetzt mit oder ohne ENB ?


    Gruss
    Mr.Gnom
    Spiele es nach der Game-Einstellung auf extrem. Die HD-Texturen sind im ModOrganizer ausgegraut. Sonst ist nichts dabei. Also auch keine ENB. Wollte erst einmal ein Gefühl für die "neue" Version bekommen. Aus meiner Sicht bezog sich das NG und somit die Grafik auf die XBOX und 60 fps. Aber das ist nicht mein Thema, also bin mir da nicht sicher.

    Grüße
    VRanger
    VRanger ist offline

  7. #367 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Das ist von Bethesda & Co. aber traurig, wo doch geschrieben wurde, dass die Grafik jetzt viel besser sei.
    Zugunsten von FPS wurden u.a. für den sog. "Performance-Mode" Auflösungen heruntergesetzt. Wenn Bethesda sowas Next Gen nennt, dann gute Nacht; normalerweise gehört sowas auf der Engine-Ebene gefixt. Etwas "Kritik" von einem Modder (dem FO4 immer noch am Herzen liegt), der es besser beurteilen kann als ich.. https://www.youtube.com/watch?v=JCM7SV-7FGk&t=180s

    Noch ein Beispiel, wenn man oft daneben schießt, splittern ja von Felsen und Wänden kleinere Brocken ab. Irgendwann lagen zu viele Klamotten herum und das Spiel stürzte ab. Dazu gab es einen Modfix, der seit dem NG-Update nicht mehr funktioniert. Diesen bug gibt es nach dem NG disaster weiterhin.

    Es gab mal den Versprecher, dass nur wenige Mods nicht mehr laufen würden.. Ich fürchte, viele gute Mods werden dem NG Patch nicht mehr hinterherlaufen, viele gute Modder haben FO4 womöglich schon ad acta gelegt oder tun es jetzt.

    Die Top 2 zur Zeit am meisten heruntergeladenen Mods setzen das Spiel auf den alten Stand zurück. Und das zu einem Zeitpunkt, wo viele durch die Serie gehyped wieder (nachhaltig?) zum Spiel zurückgefunden haben.. könnten.
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
    DWS ist offline Geändert von DWS (18.05.2024 um 14:27 Uhr)

  8. #368 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von DWS Beitrag anzeigen
    Zugunsten von FPS wurden u.a. für den sog. "Performance-Mode" Auflösungen heruntergesetzt. Wenn Bethesda sowas Next Gen nennt, dann gute Nacht; normalerweise gehört sowas auf der Engine-Ebene gefixt ...
    Danke für diese Info.
    Jetzt, wo ich sie gelesen habe, kann ich mich wieder daran erinnern. (Jaja ... das Alter*)
    Auf ein solches "Kompromiss-Update/Patch" kann zumindest ich (für den PC) dann doch verzichten.

    Ich habe zwar auch die F4NG-Version, aber ich bezweifle, dass ich sie installieren werde.
    Da bleibe ich doch lieber (wegen den MODs) bei meiner "F4 GOG V1.10.163.0".


    Gruss
    Mr.Gnom

    <img src=https://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic47662_3.gif border=0 alt= />
    Mr.Gnom ist offline

  9. #369 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & Fallout 4 - NG • Anastasya • Texturen und Fortschritte

    [Bild: VR_F4_N_15K.jpg] Dieses Erlebnis der matschigen, durchgehenden Texturen bei den "Dickicht-Ausgrabungen" hatte ich schon immer in dem Game. Es ist schlimm, weil man zum Teil Meter tief fällt. Weil es keinen Grund und Boden, sondern dann nur Wasser gibt. Deswegen auch der rote Balken. Geht eben nur mit schwimmen. Dachte, es ist mal gefixt. Eben falsch gedacht.
    [Bild: VR_F4_N_16K.jpg] Das Bild aus zwei Gründen. Zum einen ist das ja eine "produzierte" Ansicht. Also eine, die programmiert wurde. Doch mit Elis-Klamotten ist das etwas, wie ich mir das Game vorstelle. Die nicht "stabilen", also in eine andere Sache hineinkragenden Texturen, siehe Haare und Schal, stören mich jetzt nicht so. Das ist bei fast allen Games zu finden.

    Dann habe ich endlich beim Siedlungsbau eine ordentliche Energie- und somit auch später folgend Wasserversorgung hinbekommen.

    Leider gibt es einen ersten Spawnpunkt in der Siedlung, wo zwei Raider auftauchen. Ist eigentlich unklar, wenn etwas komplett einen Zaun hat.
    VRanger ist offline

  10. #370 Zitieren
    Der Winter naht ...  Avatar von Kansul
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    Einen gut getroffenen Charakter hast du da. Ich finde es immer etwas Schwierig mit dem Fallout 4 Charakter-Editor.

    Diesen gezeigten Bug mit dem Steinbruch hatte ich mal ganz am Anfang eine Weile (dass die LOD-Texturen einfach geladen bleiben und die richtigen Texturen nicht geladen werden (inklusive fehlender Physik). Das mit dem Steinbruch scheint eine berüchtigte Stelle zu sein, davon habe ich schon oft gelesen. So direkt wüßte ich da nicht was zu machen wäre aber versuche es doch mal mit dem Tool Bethini Pie. Das ist ein Tool welches die Fallout4.ini, Fallout4Prefs, ini und Fallou4Custom.ini bearbeiten kann (daher mache dir am besten vorher unbedingt ein Backup dieser Dateien). Dem nicht-nachladen/updaten von Texturen kann man mit reinen Einstellungen schon nachhelfen (hängt natürlich von der Ursache ab). Ein Versuch schadet ja nicht, nutze in dem Tool dazu am besten nicht die Vanilla-Vorlagen sondern die voreingestellten BethINI-Vorlagen (Mittel, Hoch, Ultra).

    Zu der Grafik: Ich persönlich nutze jetzt keine Grafik-Mods wie ENB oder irgendetwas in der Art und kenne mich damit nicht aus. Wenn dich rein das Bild stört, die Auflösung oder die Unschärfe dann kann ggf. das Tool "Fallout 4 Upscaler" da einiges ändern. Das Tool bietet Grafik-Techniken die eich eigentlich von dem Next-Generation Patch erwartet hätte (von Nvidia DLSS, DLAA, von Intel FSR2, von AMD XeSS). Ein gutes und leicht zu handhabendes Tool. Wenn du die Sachen von Nvidia nutzen möchtest brauchst du noch die passende Programmbibliothek dazu.

    Vielleicht hilft dir ja etwas davon, ich drück dir die Daumen.
    Gruß.
    „Ich bin Euer Schwert und Euer Schild.“
    — Lydia
    |> Meine kleine Ecke auf NexusMods mit meinen Mini-Modifikationen (Skyrim+Fallout4): Klick
    Und bis heute wissen alte SpongeBob-Fans: «Ist der Finger oben, wird man dich loben!»
    Kansul ist offline

  11. #371 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & Fallout 4 - NG • Anastasya • Level 13 - gute Erkundungen

    [Bild: VR_F4_N_17K.jpg] Muss unbedingt den ab Level 13 verfügbaren Skill Stufe 2 bei den Schusswaffen einsetzen. Das war auch das Ziel. Anastasya ist gut herumgekommen. Nur Supermutanten gehen absolut nicht. Einzeln ja, aber keine herumstreifende Gruppe.

    Deswegen das Bild ausgewählt, weil es mir sowohl im Staatlichen Vorratslager als auch bei dem Autobahnkreuz gelungen ist die Powerrüstung zu erbeuten, ohne dass die noch jemand vorher benutzen konnte.

    Und dabei quer in eine Quest gestolpert. Doch bis Bunker Hill hat es Anastasya geschafft (was für eine Schleicherei).

    Zitat Zitat von Kansul Beitrag anzeigen
    Einen gut getroffenen Charakter hast du da. Ich finde es immer etwas Schwierig mit dem Fallout 4 Charakter-Editor.
    Danke, ich bin mit meiner Entscheidung auch sehr zufrieden.

    Zitat Zitat von Kansul Beitrag anzeigen
    Diesen gezeigten Bug mit dem Steinbruch hatte ich mal ganz am Anfang eine Weile (dass die LOD-Texturen einfach geladen bleiben und die richtigen Texturen nicht geladen werden (inklusive fehlender Physik). Das mit dem Steinbruch scheint eine berüchtigte Stelle zu sein, davon habe ich schon oft gelesen. So direkt wüßte ich da nicht was zu machen wäre aber versuche es doch mal mit dem Tool Bethini Pie. Das ist ein Tool welches die Fallout4.ini, Fallout4Prefs, ini und Fallou4Custom.ini bearbeiten kann (daher mache dir am besten vorher unbedingt ein Backup dieser Dateien). Dem nicht-nachladen/updaten von Texturen kann man mit reinen Einstellungen schon nachhelfen (hängt natürlich von der Ursache ab). Ein Versuch schadet ja nicht, nutze in dem Tool dazu am besten nicht die Vanilla-Vorlagen sondern die voreingestellten BethINI-Vorlagen (Mittel, Hoch, Ultra).

    Zu der Grafik: Ich persönlich nutze jetzt keine Grafik-Mods wie ENB oder irgendetwas in der Art und kenne mich damit nicht aus. Wenn dich rein das Bild stört, die Auflösung oder die Unschärfe dann kann ggf. das Tool "Fallout 4 Upscaler" da einiges ändern. Das Tool bietet Grafik-Techniken die eich eigentlich von dem Next-Generation Patch erwartet hätte (von Nvidia DLSS, DLAA, von Intel FSR2, von AMD XeSS). Ein gutes und leicht zu handhabendes Tool. Wenn du die Sachen von Nvidia nutzen möchtest brauchst du noch die passende Programmbibliothek dazu.

    Vielleicht hilft dir ja etwas davon, ich drück dir die Daumen.
    Gruß.
    Viele Dinge, die Du schreibst, sind für mich neu. Deshalb danke. Werde es mir anschauen. Bei NVIDIA eine Frage. Es gibt ja eine Modifikation Vault 1080 von denen für Fallout 4. Da ist das jetzt nicht mit dabei?

    Grüße
    VRanger
    VRanger ist offline

  12. #372 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Du bist ja gut unterwegs!
    Ich hänge immer noch faul in Sanctuary herum und räume auf.

    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Viele Dinge, die Du schreibst, sind für mich neu. Deshalb danke. Werde es mir anschauen. Bei NVIDIA eine Frage. Es gibt ja eine Modifikation Vault 1080 von denen für Fallout 4. Da ist das jetzt nicht mit dabei?

    Grüße
    VRanger
    Durch diese Mod sieht FO4 fast aus wie Silent Hill.
    Ich glaube, mein Herz würde abdanken.
    Dawnbreaker ist offline

  13. #373 Zitieren
    Der Winter naht ...  Avatar von Kansul
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    ...
    Viele Dinge, die Du schreibst, sind für mich neu. Deshalb danke. Werde es mir anschauen. Bei NVIDIA eine Frage. Es gibt ja eine Modifikation Vault 1080 von denen für Fallout 4. Da ist das jetzt nicht mit dabei?
    Grüße
    VRanger
    Ich bin auch viel schleichend im Commonwealth unterwegs, so kann man teils gut voran kommen.

    Nein, die von dir genannte Modifikation "Vault 1080" von Nvidia enthält nicht das was der Fallout 4 Upscaler bietet. Der Upscaler ist weniger eine Modifikation in diesem Sinne sondern mehr ein Werkzeug um Grafiktechnologien nach Fallout 4 zu bringen die derzeit in fast allen neueren Spielen der Standard sind.

    Wenn ich das recht sehe ist diese Modifikation aber auch von 2016 (bzw. der News-Artikel dazu). Stammt also wohl noch aus den Anfängen von Fallout 4 und laut dem Artikel geht es scheinbar nur um die neuen Grafiksachen die per Patch hinzugekommen sind in Fallout 4 (ich glaube die Unterstützung für HBAO+ ist erst nachträglich ins Spiel gekommen). Diese Modifikation von Nvidia war scheinbar eine Art Demo, wo ein Vault mit den neuen Grafischen-Techniken gezeigt wurde. Die Modifikation scheint auf der dort angegebenen Bethesda-Seite auch nicht mehr zu existieren. Ich hatte hier auf dem Nexus eine Mod gefunden wo dieser "Vault" herunterladbar ist. Keine Ahnung ob der gut ist, kannte diesen Vault 1080 zuvor noch nicht und weiß auch nicht was das genau ist.

    Der Fallout 4 Upscaler bringt u.a. Nvidia-Techniken ins Spiel die bei neueren Spielen Standard sind aber Fallout 4 nicht enthält (und ich für mich eigentlich gedacht hätte dass Bethesda solche Dinge in Fallout 4 mit einfügen würde über den neuen "Next-Generation Patch"). Persönlich hatte ich z.B. immer das Problem dass mit dem in Fallout 4 enthaltenen TAA (Kantenglättung) bei 1920x1080 das Bild sehr verschwommen wirkte, teils schmierig. Und Fallout 4 bietet da leider nur entweder FXAA (was schlimm ist) und TAA. Der Fallout 4 Upscaler bietet mit DLAA eine Alternative, die dann zwar auf TAA aufbaut aber es doch wesentlich erträgliche macht (nur meine persönliche Meinung - kommt darauf an wie man das wahrnimmt).

    Dazu zitiere ich mal etwas aus einem damaligen Artikel nachdem Fallout 4 veröffentlicht wurde:
    "TAA hinterlässt als Glättungsverfahren einen sehr guten Eindruck. Durch TAA wird bereits in 1.920 × 1.080 die gesamte Geometrie sowie Vegetation fast perfekt geglättet. Die Bildruhe ist zwar nicht perfekt, aber auch in Bewegung gut. Allerdings verliert das Bild erneut deutlich an Schärfe. Dies verbessert sich in höheren Auflösungen massiv. Bereits in 2.560 × 1.440 ist von der Unschärfe kaum noch etwas übrig, in 3.840 × 2.160 ist sie dann völlig verschwunden."

    Und mit DLSS ist es halt so dass man das Spiel (um es kurz zu machen) in einer höheren Auflösung spielen kann und die Grafikkarte dabei weniger belastet wird. Will man z.B. in 1080p spielen muß die Grafikkarte das tatsächliche Bild aber nur in 720p berechnen - das gesamte Bild wird dann durch die DLSS-Technik von Nvidia durch KI hochgerechnet, geschärft und so. Ist wohl eher interessant bei 4k Auflösungen oder so.

    Und wieder ein Zitat:
    "Wenn genügend Leistung vorhanden ist, um das Spiel in gewünschter Auflösung und Bildrate zu betreiben, bietet DLAA Ihnen eine hervorragende Möglichkeit, die Bildqualität zu verbessern. DLSS hingegen bietet sich für alle Situationen an, in denen es schwierig ist, die angestrebte Auflösung und Bildrate zu erreichen."

    Gruß.

    Edit: Da ich mir gerade selbst das alles in eine Datei schreibe (man wird ja vergesslich in den jungen Jahren) poste ich es hier mal ... falls du den Fallout 4 Upscaler nutzen möchtest.

    Folgende Dateien werden insgesamt benötigt
    --------------------------------------------------
    - Fallout 4 Upscaler
    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68586
    - Fallout 4 Script Extender (F4SE)
    https://f4se.silverlock.org/
    Anmerkung: Muß zu der jeweiligen Spielversion passen!
    - Address Library for F4SE Plugins
    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47327
    Anmerkung: Muß zu der jeweiligen Spielversion passen!
    - UpscalerBasePlugin
    https://www.nexusmods.com/site/mods/502
    - TechPowerUp (NVIDIA-DLL für DLSS)
    https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/

    So hat man die Links gleich alle auf einen Blick.
    „Ich bin Euer Schwert und Euer Schild.“
    — Lydia
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    Und bis heute wissen alte SpongeBob-Fans: «Ist der Finger oben, wird man dich loben!»
    Kansul ist offline Geändert von Kansul (24.05.2024 um 09:27 Uhr)

  14. #374 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    Du bist ja gut unterwegs!
    Ich hänge immer noch faul in Sanctuary herum und räume auf.
    Ich räume stückweise auf. Zum einen nur begrenzt Zeit, zum anderen fehlen mir ein paar Dinge. Doch innen sind die Gebäude in Ordnung, alle haben eine Außentür. Es gibt Wasser, Energie, Straßenbeleuchtung, einen Zaun herum und paar Geschütztürme. Aber der Ort ist leer. Anastasya war aus zwei Gründen in Bunker Hill. Sie hatte ja das Mädel über ein Abwasserrohr ohne vorherige Quest befreit. Sie ist die Tochter von alten Stockton. Da sollte dann auch mal nachgesehen werden. Zum anderen brauchen wir ohne eigene "Produktion" Klebstoff

    Habe leider zu viel Fallout 76 im Kopf. Warte z. B. darauf, dass die Powerrüstung (Gestell) dann nach 10 Minuten zu einem kommt. Hier aber nicht.

    Zitat Zitat von Kansul Beitrag anzeigen
    Die Modifikation scheint auf der dort angegebenen Bethesda-Seite auch nicht mehr zu existieren.
    Das ist nicht ganz korrekt. Diese wird mir im Mod-Menü des Games angezeigt. Deshalb meine Vermutung, sie hätten es angepasst. Dieses Mini-DLC hatte echt krasse Sonneneffekte. Sieht man heute in TESO in ähnlicher Art. Es gab aber auch Nebel usw. War 2016 schon echt ein starkes Ding. Wenn man die entsprechende Grafikkarte hatte.

    Zitat Zitat von Kansul Beitrag anzeigen
    Edit: Da ich mir gerade selbst das alles in eine Datei schreibe (man wird ja vergesslich in den jungen Jahren) poste ich es hier mal ... falls du den Fallout 4 Upscaler nutzen möchtest.

    Folgende Dateien werden insgesamt benötigt
    --------------------------------------------------
    - Fallout 4 Upscaler
    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68586
    - Fallout 4 Script Extender (F4SE)
    https://f4se.silverlock.org/
    Anmerkung: Muß zu der jeweiligen Spielversion passen!
    - Address Library for F4SE Plugins
    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47327
    Anmerkung: Muß zu der jeweiligen Spielversion passen!
    - UpscalerBasePlugin
    https://www.nexusmods.com/site/mods/502
    - TechPowerUp (NVIDIA-DLL für DLSS)
    https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/

    So hat man die Links gleich alle auf einen Blick.
    Das ist super nett von Dir. Aber ich werde noch etwas warten. Zum einen will ich sehen, ob das Game jetzt mit dem unter Vorbehalt veröffentlichten Modifikationen hinkommt. Und bei mir ist die Zeit zum richtigen Ausprobieren derzeit knapp.
    VRanger ist offline

  15. #375 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    Hallo VRanger, Glückwunsch zur 26.000!

    Lotzi ist offline

  16. #376 Zitieren
    Der Winter naht ...  Avatar von Kansul
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    ...
    Das ist nicht ganz korrekt. Diese wird mir im Mod-Menü des Games angezeigt. Deshalb meine Vermutung, sie hätten es angepasst. Dieses Mini-DLC hatte echt krasse Sonneneffekte. Sieht man heute in TESO in ähnlicher Art. Es gab aber auch Nebel usw. War 2016 schon echt ein starkes Ding. Wenn man die entsprechende Grafikkarte hatte.
    Danke für den Hinweis ... ich bin nur dem Link gefolgt der auf der verlinkten Nvidia-Seite war und zu der Bethesda-Seite führte. Denke auch dass das dann mal angepasst wurde (im Spielkatalog). Mit meinem Fallout 4 bin ich in der Regel immer offline und daher nicht dort auf der Bethesda-Seite unterwegs. Ich war nur einmal kurz online um mal meine 100 Punkte (oder wie man die nennt) im Creation Club zu verpulvern (die man am Anfang "geschenkt" bekommen hatte).

    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Das ist super nett von Dir. Aber ich werde noch etwas warten. Zum einen will ich sehen, ob das Game jetzt mit dem unter Vorbehalt veröffentlichten Modifikationen hinkommt. Und bei mir ist die Zeit zum richtigen Ausprobieren derzeit knapp.
    Verstehe ich voll und ganz. Manchmal wünschte ich mir auch erst gar nicht angefangen haben mit dem ewigen herum- und ausprobieren. Es ist zwar interessant aber dann funktioniert mal wieder hier etwas nicht, dann mal wieder da etwas nicht.

    Btw.: Glückwunsch auch von mir zum 26.000ten Beitrag. Fleißig, fleißig.
    „Ich bin Euer Schwert und Euer Schild.“
    — Lydia
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    Kansul ist offline

  17. #377 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Lotzi Beitrag anzeigen
    Hallo VRanger, Glückwunsch zur 26.000!
    Zitat Zitat von Kansul Beitrag anzeigen
    Btw.: Glückwunsch auch von mir zum 26.000ten Beitrag. Fleißig, fleißig.
    Danke Euch beiden
    VRanger ist offline

  18. #378 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & Fallout 4 - NG • Anastasya • Ellie - Rezepte vollständig

    [Bild: VR_F4_N_18K.jpg] Habe eine Zeit nicht spielen können. Screen ist noch aus der Zeit davor.

    Hatte mir da für Ellis Klamotten (Eli's Armour Compendium - EAC - Deutsch-German vom 12.05.2024) aufgrund ausreichend vorhandener Kronkorken die fehlenden Rezepte geholt. Es läuft ohne Probleme. Interessant ist, dass Gegner zum Teil diese Sachen tragen, wie u. a. einen mittleren Rucksack. Also muss man bestimmte Dinge für spätere Siedler nicht herstellen, sondern sammelt diese einfach.
    VRanger ist offline

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