Jetzt bin ich in der Adon Welt und die Leiche von Lance fehlt... Das heißt ich kann die Quest nicht abschließen.. kann man die Leiche per Marvin holen?
Jetzt hab ich aber den Bug das Juan die Quest mit den beiden Toten Piraten nicht abschließt weil da schlicht und einfach der Dialog fehlt sondern nur das mit dem Stahlpaket kommt. Dann bleibt die Quest halt für immer im Log 😜
Dachte man bekommt den Auftrag mit den Minenanteilen nur als Feuermagier. Ich hab den Auftrag nun als Sölnder auch bekommen. Leider sind die Anteile dann nicht bei Hakon im Händlermenu. Was mach ich nun
Dachte man bekommt den Auftrag mit den Minenanteilen nur als Feuermagier. Ich hab den Auftrag nun als Sölnder auch bekommen. Leider sind die Anteile dann nicht bei Hakon im Händlermenu. Was mach ich nun
Als Söldner beschränkt sich die Quest meiner Erinnerung nach darauf, Salandril zu verprügeln.
Ich danke Thnallgzt dafür, dass er mir diese wunderbaren Bilder gezeigt hat. #1,#2,#3,#4,#5,#6,#7
Dachte man bekommt den Auftrag mit den Minenanteilen nur als Feuermagier. Ich hab den Auftrag nun als Sölnder auch bekommen. Leider sind die Anteile dann nicht bei Hakon im Händlermenu. Was mach ich nun
Zitat von Wildwutz
Als Söldner beschränkt sich die Quest meiner Erinnerung nach darauf, Salandril zu verprügeln.
Anschließend muss man ihn noch ins Kloster der Feuermagier bringen. Als Söldner müssen demnach keine gefälschte Minenanteile gesammelt und abgegeben werden.
Serpentes erzählt, dass verschiedene Händler gefälschte Minenanteile verkaufen. Dazu sollte man den Händlern vorher ihre Erzminenanteile abkaufen, bevor man sie selber dazu fragt. Es gibt 13 Erzminenanteile, die man bei folgenden Händlern findet:
Matteo - ein Erzminenanteil (150-250 XP, je nach Kapitel)
Bosper - ein Erzminenanteil (150-250 XP, je nach Kapitel)
Canthar - drei Erzminenanteile (150-250 XP, je nach Kapitel)
Zuris - ein Erzminenanteil (150-250 XP, je nach Kapitel)
Hakon - ein Erzminenanteil (150-250 XP, je nach Kapitel)
Salandril - zwei Erzminenanteile (150-250 XP, je nach Kapitel)
Orlan - ein Erzminenanteil (150-250 XP, je nach Kapitel)
Rosi - ein Erzminenanteil (150-250 XP, je nach Kapitel)
Elena - zwei Erzminenanteile (150-250 XP, je nach Kapitel)
Um denjenigen ausfindig zu machen, der die Erzminenanteile gefälscht hat, muss man einen dieser Minenanteile lesen. Dadurch erfährt man, dass Salandril derjenige ist. Man bringt Serpentes alle Erzminenanteile (je Erzminenanteil 75 XP und 200 Gold, Amulett der Geisteskraft). Er sagt einem, dass man Salandril bringen soll, nachdem man ihm gesagt hat, dass er der Drahtzieher ist (150-250 XP, je nach Kapitel). Dies kann man erreichen, indem man Salandril verprügelt. Wenn Salandril im Kloster ist, sagt man dies auch noch einmal Serpents (400 XP).
Als Drachenjäger beschränkt sich dieser Quest darauf, Salandril in das Kloster zu bringen. Dazu muss man ihn aber niedergeschlagen haben. Im Kloster redet man dann noch einmal mit Serpentes (400 XP und 400 Gold)
Anschließend muss man ihn noch ins Kloster der Feuermagier bringen. Als Söldner müssen demnach keine gefälschte Minenanteile gesammelt und abgegeben werden.
Jetzt die Frage aller Fragen 😜😁 muss ich Herzen entfernen lernen um das Auge aufzuladen? Das war doch glaub automatisch das dass Herz geholt wurde oder net
Jetzt die Frage aller Fragen 😜😁 muss ich Herzen entfernen lernen um das Auge aufzuladen? Das war doch glaub automatisch das dass Herz geholt wurde oder net
Nein, musst du nicht. Das Auge aufladen und damit Drachenherzen nehmen lernst du automatisch bei Pyrokar.
Jetzt die Frage aller Fragen ���� muss ich Herzen entfernen lernen um das Auge aufzuladen? Das war doch glaub automatisch das dass Herz geholt wurde oder net
Ja, das geht auch ohne eine weitere Fähigkeit zu lernen. (Außer der Port hat auch das kaputt gemacht )
Ein paar weitere Beobachtungen von mir zu Gothic II Classic:
Wenn man Bewusstlos geschlagen wird, werden aus irgendeinem Grund alle Waffen abgelegt OHNE, dass dabei die Boni entfernt werden. Schwer zu glauben, dass so etwas übersehen wurde. Ich hatte dank meines Degens (+5% Einhandtalent) irgendwann 30% Einhandtalent ohne auch nur einen Lernpunkt oder eine Steintafel gelesen zu haben. Fühlt sich jetzt irgendwie danach an, als hätte ich die ganze Zeit gecheatet.
Der Bogen-Bug wodurch sich der Held manchmal nach dem Schießen des Bogens nicht mehr bewegen lässt, hat es auch von Gothic I Classic nach Gothic II Classic geschafft. Erinnert mich daran, wie ich in Gothic I Classic 4x innerhalb von 10 Minuten einen älteren Spielstand laden musste, als der Held beim Angriff auf das Alten Lager STÄNDIG eingefroren ist. Dieser Bug sollte unbedingt gefixt werden und ich würde auch empfehlen, eine Tastenkombination am Controller hinzuzufügen, mit der man den Helden wieder resetten kann (so wie am PC mit Strg + Alt + F8)
Auch beim Hochklettern friert der Held sehr selten mal ein und man muss einen alten Spielstand laden oder per Tastatur cheaten. Die oben erwähnt Tastenkombination Strg + Alt + F8 ohne Marvinmodus scheint auf der Switch übrigens nicht zu funktionieren.
Das Braten von Fleisch ist tatsächlich noch nerviger als bereits in Gothic I Classic. Dort konnte man immerhin noch rythmisch den A-Knopf betätigen, aber bei Gothic II muss man tatsächlich jedes Fleisch einzeln braten. (Wahrscheinlich auch ein Opfer der Standard-Steuerung?)
Es gibt immer wieder Textfehler und die Texte passen nicht immer in die Textboxen. Es wird auch regelmäßig der Name des Gesprächpartners abgeschnitten. Gleich im Hauptmenü ist "Empfindlichkeit" ("Empflndlichkeit") falsch geschrieben.
Grafisch ist der Port wie bereits in der Vergangenheit gesagt, eigentlich ganz gut umgesetzt und die Performance ist eine deutlich Steigerung im Vergleich zu Gothic I Classic. Mir ist allerdings aufgefallen, dass die Wind-Effekte nur teilweise vorhanden sind. Der Rauch von Sumpfkrautstengeln und Boote werden zum Beispiel weiterhin vom Wind beeinflusst, aber Gräser und Büsche bewegen sich nicht mehr im Wind. Das wundert mich etwas, weil die Switch-Version durch die neue Beleuchtungstechnik mit Echzeitschatten ansonsten ja eigentlich schöner ist als die originale PC-Version.
Wie gesagt, notiere ich das alles mal konstruktiv um andere Spieler auf die schlimmsten Probleme hinzuweisen und mit der Hoffnung, dass diese Bugs bald durch ein Update behoben werden. Werde dazu bei Gelegenheit auch mal Bug Reports erstellen.
@Megalomaniac: Gibt es denn die Chance, dass die Classic Steuerung (optional) noch hinzugefügt wird? Das würde einige meiner Probleme mit dem Port beheben.